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Warum ist die fehlende 64-Bit-Unterstützung beim Hochladen der iTunes-Verbindung aufgetreten?

Ich versuche, die Datei über Application Loader hochzuladen. Aber ich habe die Mail aus dem iTunes Store bekommen.

Fehlende 64-Bit-Unterstützung - Ab dem 1. Februar 2015 müssen neue iOS-Apps, die an den App Store übermittelt werden, 64-Bit-Unterstützung enthalten und mit dem iOS 8-SDK erstellt werden. Ab dem 1. Juni 2015 müssen auch App-Updates dieselben Anforderungen erfüllen. Um 64-Bit in Ihrem Projekt zu aktivieren, empfehlen wir die Verwendung der standardmäßigen Xcode-Erstellungseinstellung von „Standardarchitekturen“, um eine einzelne Binärdatei mit 32-Bit- und 64-Bit-Code zu erstellen.

Aber ich füge den Arm64 bereits in Xcode ein, wie das folgende Bild.

enter image description here

Warum ist die fehlende 64-Bit-Unterstützung beim Upload auf die iTunes-Verbindung aufgetreten?

Hab ich etwas verpasst?

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Martin

Ich hatte heute das gleiche Problem. Ich habe Build Active Architecture auf NO gesetzt und es wurde übermittelt. Versuche es

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Shashi3456643

Von dieser SO Antwort und diese SO Antwort

  • Architektur: "Standardarchitekturen" arm7, arm64
  • Gültige Architekturen: "arm64", armv7 ...
  • Nur aktive Architektur erstellen - NEIN (besonders wenn Ihr angeschlossenes Gerät nicht arm64-kompatibel ist)
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zaph

Am häufigsten geschieht dies, wenn ich while ein Gerät verbunden bin (da dies die Architektur beeinflusst).

(Wie in einem Kommentar von Martin zu Shashi3456643s Antwort erwähnt)

5
bauerMusic

Bei der Bereitstellung von Xamarin.ios war ich mit einem ähnlichen Problem konfrontiert. Später stellte sich heraus, dass die Bibliothek von Drittanbietern für das Problem verantwortlich war. Ich habe in meiner App Karten mit Arc GIS. Ich habe meine DLL auf den neuesten Stand gebracht und mein Problem behoben. 

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tksdotnet1