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Extrahieren von RGB aus UIColor

Gesehen hat das schon mal nachgefragt, aber mein Beispiel scheint nicht zu funktionieren.

const CGFloat *toCol = CGColorGetComponents([[UIColor greenColor] CGColor]);

Das Array ist leer, wenn es mit GDB betrachtet wird. Irgendwelche Hinweise?

80
J T

Das von Ihnen bereitgestellte Codebeispiel sollte funktionieren.

Versuche dies:

UIColor uicolor = [[UIColor greenColor] retain];
CGColorRef color = [uicolor CGColor];

int numComponents = CGColorGetNumberOfComponents(color);

if (numComponents == 4)
{
  const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color);
  CGFloat red = components[0];
  CGFloat green = components[1];
  CGFloat blue = components[2];
  CGFloat alpha = components[3];
}

[uicolor release];
109

In iOS 5 können Sie Folgendes verwenden:

UIColor *color = [UIColor orangeColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;

if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
    [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
} else {
    const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
    red = components[0];
    green = components[1];
    blue = components[2];
    alpha = components[3];
}
38
Teetotum

Hier ist eine Allround-Lösung, die auch Nicht-RGB-Farben berücksichtigt, z. [UIColor blackColor]

UIColor *color = [UIColor blackColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;
// iOS 5
if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
     [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
} else {
     // < iOS 5
     const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
     red = components[0];
     green = components[1];
     blue = components[2];
     alpha = components[3];
}

// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(color.CGColor) == 2) {
    CGFloat hue;
    CGFloat saturation;
    CGFloat brightness;
    [color getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];

}
14
Willster

Benutze einfach memcpy:

CGColorRef tmpColor = [[currentColorView backgroundColor] CGColor];
CGFloat newComponents[4] = {};
memcpy(newComponents, CGColorGetComponents(tmpColor), sizeof(newComponents));
// now newComponents is filled with tmpColor rgba data
7
Realexer

Danke für die Regie Willster. Für alle, die Graustufen verwenden (erstellt mit colorWithWhite:alpha:) können Sie anhand des folgenden Codebeispiels den Weißwert ermitteln (die HSV-Methode funktioniert nicht bei Farben, die auf diese Weise erstellt wurden).

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0, white = 0.0;

// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(self.color.CGColor) == 2) {
    [self.color getWhite:&white alpha:&alpha];
}
else {
    // iOS 5
    if ([self.color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
        [self.color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
    } else {
        // < iOS 5
        const CGFloat *components = CGColorGetComponents(self.color.CGColor);
        red = components[0];
        green = components[1];
        blue = components[2];
        alpha = components[3];
    }
}
5
ianthetechie

Checkout icolor-utilities . Scheint eine sehr gute Bibliothek zu sein, um dies und viele andere nützliche Dinge mit UIColor zu tun. Mit dieser Bibliothek könnten Sie beispielsweise schreiben:

CGFloat red = [myColor red];
1
benvolioT

Dieser Artikel hat mir geholfen, dieses Problem zu lösen oder zumindest das Framework zu entwickeln, um es zu lösen.

http://developer.Apple.com/iphone/library/qa/qa2007/qa1509.html

1
OhioDude

Hier ist ein direkterer Beispielcode zum Abrufen von RGB-Komponenten aus einer beliebigen Farbe:

RGB-Wert aus UIColor-Voreinstellungen abrufen

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Jesse Rusak